西方坦克在中东频频被击毁,难道说步兵也能轻松打坦克?想多了
【军武次位面】
近年来中东战乱不断,各国精锐坦克纷纷被“砸牌子”,豹2A4,M1A1/A2,T-72等纷纷折戟沉沙,被炸飞了不知道多少炮塔,在嘲笑这些坦克的遭遇的同时,有些人会冒出一个想法:“这么看坦克也不是那么坚不可摧嘛,你看一下子炮塔就飞了,给我个RPG/反坦克导弹我上我也行。”
小同志 这个思想要不得啊
这个完全是被中东那帮训练不足的坦克兵误导了。在真正训练有素坦克兵手里,坦克是一个非常可怕的钢铁巨兽,单纯的步兵想要对抗坦克非常困难。现代主战坦克是火力,机动,防护的完美结合,步兵在面对坦克的时候处于极其不利的地位,简单来说就是打不过,跑不掉,追不上。
这种情况有点类似于冷兵器时代骑兵打步兵
首先坦克的火力非常强悍,现在主流三代坦克都有一门120mm口径(含)以上的主炮 7.62mm并列机枪一挺 12.7mm高射机枪一挺。这个对步兵是压倒性的火力,120mm主炮的榴弹一炮下去,能杀伤半个篮球场的范围,对裸露在外的步兵是巨大的杀伤,两挺机枪更是能压的步兵谈不起头,更别说坦克还有专门对付步兵的特殊弹种,比如丧心病狂的钢珠反步兵弹。
坦克炮用的反步兵霰弹炮弹
而且坦克武器射程远,主炮直射能打5公里,这个距离上步兵武器包括各种反坦克导弹是基本够不到或很难造成杀伤的。陶式反坦克导弹射程四公里,标枪反坦克导弹射程两公里,坦克完全可以在安全的距离上轰击目标,就算打不掉也能很好地压制和为己方提供火力支援。实际上步坦协同里有一种方法就是坦克掩护行进到距离敌人阵地一定距离的地方停下,用车载武器轰击敌工事火力点并压制隐现目标,步兵或步兵战车这时候超越坦克,在坦克火力的掩护下冲上去占领阵地。
二战时期日军相应步坦协同战术示意图 当时中国军队火力弱,所以日军坦克敢停在100米火线上轰击中国军队阵地
北部战区40集团军在训练中创新新战术,以全营40辆59式坦克进行曲射攻击14公里外的集群装甲目标。据报道,40军这个装甲旅是全军首个自行研发装备59式坦克间瞄系统的部队,此次演练的就是利用这套系统的新战法。现在很多老59就是配属摩托化步兵部队作为火力支援用。
坦克的防御力很强,这个可能有人有疑问:“你看中东那坦克,不就被反坦克导弹一发入魂了么?”这也是想当然了,实际上要想从正面击毁一辆现代主战坦克非常困难,100mm口径以下的武器免谈,就算你有反坦克导弹,先不说上面够得到够不到的问题,坦克正面堆满了复合装甲 反应装甲 主动防御系统……坦克拥有多种防御措施,正面尤其是防御重点,一发反坦克导弹打过去,可能坦克就晃一下接着往前冲。
叙利亚战争中,一辆T-90坦克在没开“窗帘”主动防御系统的情况下正面挨了一发陶式反坦克导弹,坦克没毁,乘员没死,拖回去修修又是一条好汉。
别看坦克几十吨,坦克是跑得很快的,在越野状态下,现代主战坦克大多能跑到50公里/小时,在公路能跑到60公里以上,只快不慢。这就意味着步兵可能没打两发反坦克导弹坦克就冲到你面前把你碾过去了。还有一个问题就是跑不掉,人腿是怎么都跑不过坦克的,而坦克发现局势不对也可以撒丫子就撤,步兵也追不上。抗美援朝时期,美军对志愿军进行“坦克劈入战”就是欺负解放军缺乏反坦克火力,依恃其坦克作战的机动能力及火力优势,采取的在有利地形条件下的集群式坦克突入战术。整个作战过程中美军坦克始终保持机动,一度让志愿军大为苦恼,后来在志愿军编写的反坦克顺口溜中,一直把“打履带”作为第一要务。
志愿军总结出一套行之有效的打坦克战术,第一点就在攻击履带让坦克“趴窝”。
另外,冲锋中的坦克有着巨大的震撼力,尤其是成群结队的坦克喷吐着火舌滚滚而来,会对步兵构成极大的心理压力,很多二战老电影里当坦克碾过战壕的时候,新兵往往抱头痛哭躲在战壕里,不是他们怂,是真的非常可怕,这个没有体会过的人很难理解。所以现在解放军还保留着坦克碾压训练,让官兵克服对坦克的恐惧。
解放军的坦克碾压训练
因此对于步兵,不管是什么时代,面对坦克都是异常凶险的。反坦克火箭筒出现之前,步兵能够抵抗坦克的武器只有反坦克炮,反坦克地雷,集束手榴弹,炸药包和燃烧瓶等。反坦克炮和反坦克地雷机动力很差,只能作为定点防御,很容易被坦克绕过去,尤其是反坦克炮在二战后期陷入了死循环:反坦克炮打两炮就要换个地方不然会迅速被坦克或伴随坦克的步兵/装甲车消灭,但是为了对付防御力越来越越好的坦克,又不得不把反坦克炮口径做的越来越大,身管越来越长,这就限制了机动能力。这也是为何进入冷战后传统牵引反坦克炮大部分都被淘汰了,只有实在拿敌人坦克无可奈何的国家会研制一些自行反坦克炮,比如中国的89式120mm自行反坦克炮就是。
二战德国克虏伯PAK44型128毫米反坦克炮实际已经误入歧途,很难机动
89式自行反坦克炮是解放军被苏联装甲部队逼得无可奈何是产物,现在已经开始退役
而集束手榴弹和炸药包等爆炸物(包括反坦克手榴弹,爆破筒,燃烧瓶等等)则是名副其实的“肉搏武器”。要想发挥作用必须离的坦克足够近,近到使用者能贴上敌人坦克才行,这期间使用者要暴露在敌方伴随坦克的步兵火力下,很容易被杀伤,所以很多军事教材都强调要“分割敌人坦克与步兵的联系”。但是这谈何容易。尤其是在步兵战车普遍装备之后,机械化步兵完全跟得上坦克的行进速度,而且几乎不用下车。因此这些“肉搏武器”真的是步兵最后一搏的武器。
所以这个挂满了击毁坦克奖章(只授予用单兵武器击毁敌人坦克的士兵)的德军士兵真是厉害
而以RPG为代表的反坦克火箭筒的装备,确实能够是的步兵不用再和坦克“肉搏”,但是也没改善多少情况,以RPG-7为例,其射程就300米,比坦克射程差太多了,坦克甚至不需要主炮,只要用车载高射机枪就可以压制射手,而且也很难从正面击穿坦克装甲。这也是为什么现在看RPG击毁坦克大多数是利用城市等有利地形伏击落单坦克,攻击坦克顶部或者侧后,正面对抗实在没有胜算。而且RPG射手特征明显,经常被“重点照顾”,RPG手副射手的一个重要职责就是掩护主射手。
RPG-7射程和威力都有限,难以正面抗击主战坦克,侧后伏击可以。
反坦克导弹的诞生曾经让世人一度认为坦克的时代结束了,结果后续事实不断打脸,原因不仅仅是坦克本身防御性能的提升和战术的改进,还有个更重要的问题:没了坦克,步兵靠什么进攻?靠什么抵挡敌人打过来的子弹和弹片?靠什么敲掉对方的火力点?总不能步兵扛反坦克导弹进攻吧?步兵会累死的,而且又绕回最开始那个问题:打不过,跑不掉,追不上,这个问题不止存在于防守上,也存在于进攻上。
第四次中东战争中以军坦克遭到埃军反坦克导弹重创,以至于有人认为坦克是时代已经过去了
说到底,坦克设计之初就是一款进攻性武器,天生就是为了进攻,上面提到的步兵对坦克全部是默认步兵在阵地上等着坦克冲锋,没人想着用步兵去冲坦克。进攻方对此有先天优势,在哪里进攻,何时进攻,投入多少兵力,主动权都在进攻方。防御方只能被动迎击。
但是这里也要说明的是,坦克在不合适的地形以及不合格的坦克兵手里中是难以发挥作用的。巷战,山地战被公认为不适合坦克发挥的地形,上面提到的坦克对步兵的优势在这些地形下会被削弱,步兵如果合理利用地形与战术,是能够抗衡坦克的。但即便如此坦克依旧不可或缺,最典型的就是巷战中坦克作为步兵的快速直射火力支援敲掉敌人火力点。不过这也对坦克和步兵的战术素养以及战术协同提出了更高的要求。
在2004年费卢杰巷战中,美军的M1坦克在正确战术运用下发挥了重要作用
这里就要吐槽一下中东,尤其是伊拉克政府军的坦克兵和步坦协同战术实在是太差劲了,坦克完全脱离步兵掩护,单独进入市区或者山地,被ISIS的步兵伏击,先被RPG打瘫然后被手榴弹扔进炮塔里也是没谁了。(不得不说ISIS的作战素质是明显高于政府军的,步兵能压制恐惧沉住气等着坦克靠近了再对着要害开火,需要相当的勇气) 同样都是M1,都是城市战差别怎么就那么大呢?
ISIS伏击伊拉克政府军M1A1
手榴弹甩到炮塔里
所以说不要想着RPG打坦克,老老实实坐着步战车跟着坦克进攻吧。
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